






🤖 Unlock your child’s coding genius with Colbey—the robot mouse that makes logic irresistible!
The Learning Resources Robot Mouse Activity Set (LER2831) is an engaging educational toy designed for children aged 4 and up to learn foundational programming skills. Featuring a programmable robot mouse capable of remembering up to 40 moves, 20 mazes, and 30 coding cards, it encourages critical thinking and problem-solving through hands-on play. This bilingual set is perfect for home or classroom use, requiring 3 AAA batteries (not included).











| ASIN | B01A5YMCH4 |
| Age Range Description | Toddler |
| Amazon Bestseller | #89,407 in Toys & Games ( See Top 100 in Toys & Games ) #233 in Robotics Science Kits |
| Brand Name | Learning Resources |
| Country of Publication | USA |
| Customer Reviews | 4.5 out of 5 stars 4,117 Your Review |
| Educational Objective | Coding Skills, Programming Skills |
| Global Trade Identification Number | 00765023028317 |
| Included Components | No |
| Item Height | 4 inches |
| Item Type Name | Educational Toy |
| Item Weight | 3.92 Pounds |
| Manufacturer | ラーニング リソーシズ(Learning Resources) |
| Manufacturer Maximum Age (MONTHS) | 1200.0 |
| Manufacturer Minimum Age (MONTHS) | 48.0 |
| Number of Batteries | 3 AAA batteries required. |
| Size | 41.4 x 32 x 7.87 cm |
| UPC | 747719859641 063025024109 063913309622 765023028317 |
A**M
リーズナブルでも遜色なし
試行錯誤しながら遊ぶことを楽しめる商品でした。
N**O
the children like this
The condition of the product, bought second-hand, is acceptable.
ま**ー
プログラミングだけでなく、達成感もかんじられます
プログラミング教育の始めとして購入しました。ネズミの動きが可愛く、子供も楽しんでいます。 特に、上手くいった時の達成感はかなり高いようで、手を叩いて、大はしゃぎします。 遊びに来た友達にも人気があります。 ただ、拡張性はそこまでないので、飽きが来るのは早いかもしれません。
へ**郎
子供絶賛
6歳と2歳の娘に与えたところ・・・・非常に楽しいようです。 2歳の方は動くのを見てただキャッキャ言ってるだけですが、 6歳の娘は、色々と考えながら作っています。 プログラミング教材になるかどうか・・・は分かりませんが、 物事をロジカルに考える、と言う訓練には確かになっていると思います。
聴**己
6歳女子ハマる
最近、塾に行き始めたママ友の子供の話をママ友としていると、横で聞いていた娘が「ママ、私も塾に行きたーい」と言うではありませんか。学校の授業で一番好きな科目は図画工作と公言してはばからない勉強嫌いの小学一年生娘がついに!と思いきや、彼女の言う塾とは、最近ユーチューブで見たと言う原宿のことでした、、、塾違い、、、 そんな娘が好きなおもちゃのタイプは当然メイキング系のおもちゃで、アクセサリーを作るようなものばかりを欲しがります。果たしてこの知性漂うおもちゃを好むのだろうか、、、と恐る恐る与えてみたところ、なんとめちゃくちゃハマっています。 作りは簡単で、パネルを敷いて、迷路の壁を立て、ゴールにチーズを置き、道順を考え、付属のロボットマウスの背中に真っ直ぐ行けとか右に行けとか道順の指示をインプット。 この道順の支持を考えるのに付属のカードを並べるのですが、これの手順がなくても遊べてしまえます。ただ、プログラミングという観点から考えると、この指示を書き出すというプロセスが大事だと思われるので、使った方がベストかもしれません。 地図の読めないタイプの娘は迷路の上を実際にネズミを動かしながら右、左、まっすぐ、、、とかシュミレーションして支持をインプットしていますが、慣れてきて難易度が低くなってきたので、実際に動かすのはダメルールにして遊んでみようと思います。 ロボットに支持できるのは動く方向と鳴いたり目を光らせたり、ということだけなので、こういうのが得意な子にはちょっと物足りないかもしれません。ちなみに地図の読めないタイプの私は毎回指示を間違えています笑
ヒ**ン
前後左右ボタンを押すことで、プログラム出来、簡単に遊べました
8歳の娘と使ってみました。 プログラミング、コーディングといったことは、子供には理解できていないようですが、前後左右のボタンを押すとそれが記憶され、ネズミが目的のチーズに向かって進んでいきます。 プログラム(ボタン操作)を間違えると、違う方向に進んで行くのでわかりやすいです。 サンプルのコースが20パタンありますが、自分たちでオリジナルのコースを作ることもでき楽しく遊べます
I**E
指示通りにモノを動かす考え方の入門。
説明書は英語の物と、日本語の物。日本語の物は薄く説明が不十分に感じる。 子どもが一人で読み解くのは難しく、最初の一回目は親子で遊びました。 問題集のようなシートが付いているので、それを順番にこなしていくことで、使い方・考え方を学ぶ感じです。 具体的にはルートになる土台のシートをシートのレイアウト通りに配置して、チーズ(ゴール)を設定。 そこにネズミがどうやってたどり着くかをプログラミング的な思考で。ネズミの背中にあるボタンを押して指示を出すけれども、5歳児には長いルートを覚えきれずコーディングカードが活躍しました。 右に行ったり左に行ったり、頭の向きが変わると自分のいる位置からの左右が変わるので初めは苦労していました。慣れてくると一人でセットし、ああでもないこうでもないと思案し、チーズ食べたと喜んでいました。 精密な動きはしないので、スタート位置がずれると、ゴール位置もずれ、ねずみがうまくゴールしません。右左折した後もずれやすいような気がします。 完璧を目指すタイプの子だと、許せないズレかもしれませんが、なんとなくゴールマスにつけばいいという性格の子なら許容範囲内のズレ。 単純な前、後ろ、左右、アクションくらいなので、小学校高学年になると飽きるのも早いかもしれません。プログラミングに何となく触れてみたいという超入門な感じでした。
K**N
初期不良?
ねずみに電池を入れても動かなかった。
Trustpilot
2 months ago
2 weeks ago