Besonderheiten: USK 12 Jahre
M**E
Und ein weiteres Game der Tales of Reihe!
Auch dieser Teil war wieder sehr schön und cool!Ich mag bisher alle Teile der Tales of Reihe!
H**R
Spiel ohne cover eehalten
Spiel nur in einer leeren blu ray hülle erhalten, kein cover, nur die reine hülle. Ansonsten ok.
A**E
Great game
Though not as good as its predecessors, Tales of Zestiria is a solid JRPG that holds the tradition of the Tales game. The feature 'Armatization' makes for some really interesting battles.
A**E
Super
Sehr guter Zustand, macht spaß
B**S
Tellement bien ce jeux!
Le jeu est tellement géniale, je l'ai tester des que je l'ai reçut et je pense que je vais pas m'en lasser!
H**O
Absolut! für einsteiger der geeignetste titel der serie
Gameplay, Optik, einfach so richtig alles passt ! ich als tales of suchti bzw ich hab schon mit tales of sehr viel erfahrung, ist dies ein sehr genussvoller titel, story wie immer der hammer und es ist die derzeit höchstmögliche perfektion der tales of spiele wobei mich die kamerasteuerung ein wenig stört beim kampf das ist aber dadurch dass man nichtmehr in eine arena gewarped wird, aber das finde ich wiederum wieder sehr schön :Dich kann nicht gut rezensieren aber es ist eben ein musstitel für tales of fans ^^ ich könnte das spiel aber auch jeden fan von RPGs ans herz legen
B**A
sehr schlechter Nachfolger
ich bin ein riesen Tales-Of Fan und hab seit Tales of Vesperia jeden Teil mehrmals durchgespielt. Von Tales of Zestiria bin ich richtig enttäuscht. Die Story ist lahm, teilweise gibts auch keine richtige Story mehr im Verlauf des Spieles. Die Ausrüstungsfertigkeiten sind im Großen und ganzen überhaupt nicht beeinflussbar, die werden zwar hochgestuft mit der Zeit, aber man kann nicht entscheiden, was hochgerüstet werden soll, das war bei früheren Teilen ganz anders geregelt. In Höhlenabschnitten wird man alle paar sekunden angegriffen, man kann sich nicht richtig umschaun, denn wenn man erstmal die ganzen Monster gekillt hat, dann kommen schon neue, das nervt auf Dauer. Das einzig gute an diesem neuen Teil ist, dass man die japanische Sprachausgabe auswählen kann. Dieser Teil erinnert eher an ein gratis MMORPG als an ein richtig schönes JRPG. Ich hoffe der/die nächsten Teile werden wieder besser und es wird sich mehr auf die Story konzentriert, was ja eigentlich auch die Tales Teile ausmacht.
L**A
Genialer Tales-of-Teil
Ich liebe die Tales-of-Reihe und auch dieser Teil ist dabei keine Ausnahme!Ungewöhnlich ist, dass man ein relativ festes Kampfteam besitzt, da immer zwei Menschen und zwei Seraphen kämpfen. Die Menschen sind nicht auswechselbar, die Seraphen tauscht man innerhalb des Kampfes je nach Gegner und Element-Schwäche. Der Kampfstil ist ähnlich geblieben, einige Neuerungen beim Leveln der Titel.Die Story ist wunderschön gestaltet, wie auch die Welt und das Charakterdesign. Nur zu empfehlen!Es gibt auch Bonusinhalte, die ich allerdings noch nicht gespielt habe.
N**A
Solides Spiel mit einigen Abstrichen
Seit Tales of Xillia hat auch mich das "Tales-of Fieber" gepackt und seitdem habe ich bereits ein paar Ableger der Serie gepielt (ToX, ToX2, ToGf, ToHR) und gesuchtet. Logisch, dass ich mich auch sehr auf den neusten Ableger aus dem Hause Bandai Namco gefreut habe und diesen vorbestelllt habe. Zuerst einmal möchte ich Amazon für ihren tollen Versand danken, denn das Spiel kam wie von allen bisherigen Vorbestellungen gewohnt einen Tag vor dem offiziellem Releasedatum bei mir an.Vorweg noch, ich habe die PS3 Version des Spieles gekauft, da zu dem Zeitpunkt noch keine PS4 in meinem Haushalt vorhanden war und selbst wenn war schon durch etliche Vorabinformationen klar, dass sich die beiden Versionen grafisch nicht zu sehr unterscheiden würden. Darum hätte ich wohl auch mit beiden Konsolen die günstigere Version gewählt, auch wenn ich im Nachhinein besser zur PS4 Version gegriffen hätte, aber dazu später mehr. Nun aber zum Spiel selbst.#Positiv#Grafisch präsentiert sich Tales of Zestiria in der von Tales of Xillia(2) gewohnten Qualität. Es gibt dabei nicht allzu viele Neuerungen, aber das sehe ich keineswegs negativ, da mit der grafische Stil von ToX/ToX2 sehr gut gefallen hat und wenn man genau hinsieht, findet man dennoch kleine Unterschiede (z.B. dass einige NPCs nach gewissen Szenen den Standort wechseln, etc.)Die Umgebung ist wie von der Reihe gewohnt ein Augenschmaus und lädt zum Erkunden ein, was auch noch einmal durch die Größe der Areale unterstrichen wird.Untermalt wird das ganze von einem grandios stimmigen Soundtrack, der auch den ein oder anderen Ohrwurm mit sich bringt und auch nach langwierigen Levelsessions nicht auf die Nerven geht.Ebenfalls beeindruckt war ich von den animierten Szenen, die sehr gut gesetzt und in die Story mit eingebracht wurden. Dazu spendete uns Bandai Namco wie schon in Tales of Hearts R zur sehr guten Englischen Tonspur auch das japanische Original, was mich persöhnlich sehr gefreut hat, da ich ein großer Fan von Originalsynchronisationen bin.#Neutral#Zur Story muss ich sagen, dass ich sie etwas lasch fand. Die Idee dahinter war wirklich gut, aber man hätte mehr daraus machen können. Auch fand ich die ganze Geschichte im Gegensatz zu ihren direkten Vorgängern ziemlich vorhersehbar und teilweise auch etwas schnell und schwer nachzuvollziehen. Trotzdem hatte sie auch ihre spannenden, lustigen und emotionalen Momente und hat trotz der "Abstriche" den "Tales-of" Charme der Reihe gut aufgegriffen.Was die Charaktere angeht, empfand ich auch diese eher als etwas blass. In vielen von ihnen steckt eine Menge Potential, was leider nicht ganz ausgeschöpft wurde. Vor allem der Hauptcharakter leidet darunter ziemlich, wenn er sich zum Beispiel seine Aufgabe als Hirte annimmt, die sein ganzes Leben wie er es kennt ändert, und er dies ohne große Zweifel hinnimmt. Diesbezüglich hätte ich mir etwas mehr Tiefe und/oder Konflikte gewünscht.Zum Kampfsystem ist zu sagen, dass ich es im allgemeinen großartig und abwechslungsreich finde, die Steuerung aber z.T. etwas schwammig und unübersichtlich ist, besonders im späteren Verlauf des Spiels. Ich meine, es ist in der Tales-of Serie ja Standard, dass das Kampfsystem sehr umfangreich ist, aber hier hatte ich die größten Probleme, mich zurechtzufinden, was vor allem für unerfahrene Spieler problematisch werden könnte.Zu alle dem hatte ich das Gefühl, dass man während des Levelns im Gegensatz zu vorherigen Spielen und in Relation dazu, wie viel EXP man zu einem Lvl Up benötigt, sehr wenig von eben diesen und auch kaum Geld bekommt. Das ist aber weniger Kritik als etwas, das mir aufgefallen ist, da ich kein Problem mit längeren Levelsessions habe aber ich denke, es verdient eine Erwähnung.#Negativ#Mein größter Kritikpunkt, oder sagen wir das, was mich am meisten enttäuscht hat, war das Spieleelement der Ruinen. Ein Punkt, der auch vorab groß beworben wurde, ist das erkunden diverser Ruinen (sprich Dungeons) auch ausserhalb der regulären Spielverlaufs und das lösen damit verbundener Rätsel, um an die Schätze zu kommen. Dies war eine Sache, auf die ich mich sehr gefreut hatte und die im Nachhinein für starke Ernüchterung gesorgt hat, denn abgesehen von den storyrelevanten Dungeons sind sämtliche Ruinen abgesehen von den Texturen fast genau gleich aufgebaut und man muss exakt dasselbe tun, nämlich die Türen mithilfe von Zaubern öffnen und Monster besiegen. Keine sonstigen Rätsel, nichts, ausser das stumpfe Suchen nach dem Ausgang/Schatz und das meist über mehrere Ebenen. Das frustriert nach einer Weile einfach nur noch und macht keinen Spass mehr.Dessweiteren muss ich hier eine Kritik für das Ausrüstungs/Crafting System aussprechen, was ich als viel zu kompliziert und unübersichtlich empfinde. Die Grundlagen lassen sich noch relativ gut verstehen, aber sobald es darum geht, einen bestimmten Effekt auf einer bestimmten Waffe haben zu wollen oder die verschiedenen Effekte zu stacken um so die Bonuseffekte freizuschalten, war ich auch nach intensiven Studien der Anleitung mit meinem Latein am Ende, sodass das Ganze eher auf ein "Hit or Miss" hinauslief, wovon ich kein allzugroßer Fan bin. Aber ich denke, dass ist Geschmachssache.Ein weiterer Kritikpunkt ist die Kameraführung während des Kampfes. Eine der größten Änderungen zum Vorgängerspiel war, dass die Kämpfe nicht mehr "eingeblendet" werden und auf einer extra Kampffläche stattfinden, sondern in die Umgebung eingebunden wurden, was prinzipiell erst einmal gut klingt, aber schnell frustrierend wird, wenn man große Monster in engen Gängen besiegen muss und die Kamera einen sehr komischen Winkel einnimmt, sobald man von einem Monster getroffen in einer Nische landet und man nicht mehr herauskommt, weil man nichts sieht. Es ist nicht selten vorgekommen, dass ich aufgrund dessen gestorben bin.Ich hatte ja Eingangs erwähnt, dass ich die PS3 Version habe und mich im Nachhinein wohl für die PS4 Version hätte entscheiden sollen. Der Grund dafür sind die ab ca. Mitte des Spiels auftretenden Lags beim Kampfstart. Leider kann ich nicht sagen, ob es bei der PS4 Version oder der Download Version für die PS3 besser ist, aber ich vermute, dass die Technik der PS3 einfach nicht mehr fit genug ist, die Übergänge von Areal zu Kampf flüssig zu laden, zumal ich auch das Laden diverser Cutscenes im späteren Spielverlauf als etwas lang empfand (und da Freunde von mir ebenfalls davon berichteten gehe ich davon aus, dass dies kein Einzelfall ist bzw. mit meinem System zusammenhängt)#Fazit#Trotz all der Kritik empfinde ich Tales of Zestiria als ein solides JRPG, das seine Zeit durchaus Wert ist. Die Story erfindet das Rad nicht neu, ist aber trotz ihrer Schwächen unterhaltsam und regt dazu an, das Ende erfahren zu wollen. Die Kämpfe machen Spass und den Gesprächen zwischen den Charakteren zu lauschen bringen all das mit, wofür die Tales-of Serie bekannt und geliebt wird. Fans der Serie kann ich das Spiel ruhigen Gewissens empfehlen, Neueinsteigern würde ich aber eher zu einem der letzten Vorgänger wie Tales of Xillia oder Tales of Graces f raten, um sich mit der Serie bekannt zu machen.
S**I
Immer wieder wert zu kaufen
Das Spiel ist klasse und funktioniert einwandfrei. Die extra Inhalte die man bei der Vorbestellung erhalten hat waren auch sehr putzig und nett. Alle Spiele der Tales of Reihe sind ein tolles Erlebnis und immer Wert gleiche mehrmals durch zu spielen. Was auch immer toll ist, ist das man sehr langen und ausgiebiegen Spielspaß hat. Die Bildqualität des Spiels ist auch richtig toll und schön.
B**4
Gewohnter Tales of- Standard.
Gute bis sehr gute Grafik. Riesige Karte. Viele tolle Kombi- Möglichkeiten. Die ein oder andere Überraschung war NEU. Endbosse mittelschwer aber zu schaffen. Tales of ..... ist Pflichtkauf für Fans.
J**Z
klasse Spiel
neben Might & Magic, Final Fantasy und Atelier spiele recht regelmäßig die Tales-Off-Reihe. Und hier ist ein wirklich gutes Spiel mit Tiefgang, hoher Komplexität und einen gewissen Suchtfaktor gelungen. Kann mit der Spieltiefe und Komplexität eines Finanal-Fantasy-Spiels sehr gut mithalten. Ich bin jetzt bei ca. 80 h und in der Schlussphase.
M**I
Tales of Zesteria
Wer die Tales of Reihe kennt der muss es spielen aber auch für Neueinsteiger ist es ein super Spiel.Es ist auch für Mehrspieler geeignet.In dem Spiel merkt man das es sehr stark um Freundschaft geht. Wer also romantisch veranlagt ist der wird hier leider, was das betrifft, enttäuscht sein.Für die, die schon einen Tales of Teil kennen, muss ich sagen, das KatzKorner leider sehr kurz kommt. Spielspaß ist auf alle fälle vorprogrammiert. Ich würde es immer wieder kaufen^^
A**C
Tales of Zestria (PS3)
Super Spiel, für mich perfekt, genau mein Genre. Hab es auch schon Wochen vorbestellt.....Werde es bald nochmal spielen. Abenteuer, Herausforderungen, Rätsel. Natürlich 5 Sterne
M**S
Gutes Spiel aber zu wenig Content
Das Spiel hat zwar ein gutes Konzept aber ich hätte ein bisschen mehr Story erwarten , mehr Plottwists und vielleicht auch ein bisschen bessere Charaktere.Im großen und ganzen bin ich mit Tales of Zestiria sehr zufrieden
Trustpilot
2 days ago
2 weeks ago